Browserbasiertes Mittelalter-Game

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Auf dem Markt gibt es viele Spiele dieses Genres. Doch dieses soll anders sein all die anderen. Dieses soll all die positiven Elemente der anderen vereinen und sich zusätzlich durch Leidenschaft der Entwickler und seiner Community auszeichnen.

Projekt-Typ: Mitmach-Projekt, Sponsoring-Projekt
Laufzeit: 280 Tage 5 Stunden bis 27.08.2009, 22:56 Uhr
Ort: Deutschland, Österreich, Schweiz
Kategorie(n): Hobby & Freundschaft
Projektstatus: öffentlich
Projekt-ID: Browserbasiertes_Mittelalter_Game
Projektleiter
Francesco
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Gesucht wird:

1. Programmierer

Der Interessent sollte Zeit und Know-how mitbringen die Ideen und Pläne größtenteils selbstständig umzusetzen. Selbstverständlich kann dieser ...mehr
 

2. Sponsor

Jemand der bereit ist uns die nötigen Voraussetzungen zu ermöglichen oder direkt zu bieten (Server). Sollte das Projekt (überraschenderweise) eines Profit machen, soll natürlich der Sponsor als erster bedacht werden.
 

3. Grafiker

Die Zeiten in denen man Spiele ohne Grafiken noch wegen ihrer Ideen bewundert sind vorbei. Heutzutage muss alles schön verpackt werden um überhaupt wahrgenommen zu werden.
 
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Projektbeschreibung
Auf dem Markt gibt es viele Spiele dieses Genres. Doch dieses soll anders sein all die anderen. Dieses soll all die positiven Elemente der anderen vereinen und sich zusätzlich durch Leidenschaft der Entwickler und seiner Community auszeichnen.

Auf dem Markt gibt es zur Zeit sehr viele browserbasierte Spiele, die im Mittelalter stattfinden. Einige werden von Privatpersonen betrieben, andere von erfolgreichen Firmen mit großen Budgets. Als langjähriger Teilnehmer an solchen Spielen, sowohl als Spieler als auch als "Mitarbeiter", meine ich die Strukturen und die Erfolgsrezepte zu kennen.

Seit Jahren schmiede ich unregelmäßig aber beständig an diesem Projekt. Viele Ideen habe ich gesammelt, Hintergründe recherchiert und an ihrer Durchführbarkeit gearbeitet. Ich bin davon überzeugt ein umsetzbares Konzept mit viel Potential geschaffen zu haben. Leider fehlt mir das Computer-Können um das Niedergeschriebene umzusetzen und suche daher jemanden, der bereit ist mich darin zu unterstützen.

 

Die Punkte, durch die sich das Spiel hauptsächlich von anderen unterscheiden soll, sind folgende:

 - Die Realitätsnähe: Während sich in anderen Spielen haufenweise Fabelwesen herumtummeln, sodass Menschen schon zu einer Minderheit geworden sind, soll bei diesem Spiel der Mensch im Vordergrund stehen. Auch sollen Abläufe und Werte möglichst der Realität entsprechen - wegen der Durchführbarkeit natürlich in vereinfachter Form.

 - Die Verstrickung von Elementen: Viele Spiele haben eine Grundidee, um die das ganze Spiel aufgebaut wird. Andere Entwickler haben viele Ideen, welche sie aber nur aneinander reihen. Wir wollen eine Welt schaffen, in welcher nichts aus dem Nichts entstanden ist und wo Entscheidungen zu Folgen führen. Eine Welt, die als ganzes lebt und nicht nur um einen Kern aufgebaut ist oder einzelne in sich geschlossene Abteilungen hat.

 - Die Menschlichkeit: ... im Sinne von, dass die Menschen nicht nur als Zahlen und Daten wahrgenommen werden, sondern als Menschen. Der Spieler soll nicht nur durch Klicks und korrekte Berechnungen der Faktoren zum Erfolg kommen, sondern auch durch seine Aktivität und Teilnahme im Forum. Auf der anderen Seite soll das Entwicklerteam ebenso persönlich präsent sein und nicht nur vom Impressum her bekannt und durch eine e-mail Adresse zu erreichen sein.

 
Kommentare
Helene
100% positiv
17.09.2008 11:10
Ich bin gespannt, wie die Oberfläche aussieht.....
Tai Chi
100% positiv
29.08.2008 15:32
Ja, mit den anderen

Spielefans

 

zusammenzuarbeiten, wäre doch super. Klingt interessant, das Mittelaltergame.

Isabella von Kastilien
Keine Bewertung
29.08.2008 15:25
Dieser Artikel aus dem Blog kann Dir bei den Graphiken vermutlich weiterhelfen

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